Dungeons & Dragons 5e es posiblemente la edición más influyente del juego, atrayendo más jugadores que nunca.
Su éxito se debe en gran parte a la simplificación y accesibilidad de las reglas, pero esto ha tenido un costo.
Muchos jugadores veteranos consideran que 5e es la versión más fácil de D&D, y una mirada al Monster Manual lo confirma.
Además del sistema de Challenge Rating que necesita mejoras, muchos monstruos han sido debilitados, perdiendo características icónicas.
Otros tienen habilidades desbalanceadas que hacen sus combates frustrantes. Wizards of the Coast tiene la oportunidad de corregir estos problemas con el próximo Monster Manual.
A continuación, presentamos los monstruos más importantes que necesitan mejoras en la nueva edición del Monster Manual:
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1. El Tarrasque
El Tarrasque es uno de los monstruos más icónicos y letales de D&D. Con un CR (Challenge Rating) de 30, debería ser un desafío abrumador, pero en su forma actual parece más un gran monstruo cuerpo a cuerpo sin profundidad estratégica.

En ediciones anteriores, el Tarrasque era una fuerza de destrucción casi imparable, requiriendo con frecuencia el uso de un hechizo Wish o la intervención de una deidad para derrotarlo.
En D&D 5e, es tristemente célebre por ser vulnerable incluso a un ranger de nivel 1 con un caballo y suficientes flechas.
El próximo Monster Manual necesita devolverle su estatus de cataclismo, sin llegar al extremo de que una extremidad cortada del Tarrasque pueda regenerar otro.
Aunque se merece habilidades y resistencia que lo hagan realmente temible para los jugadores.
2. Dragones Ancestrales
Los dragones son tan icónicos que están en el nombre del juego, pero en 5e, especialmente los dragones ancestrales, parecen versiones diluidas de lo que deberían ser.

Actualmente, son poco más que lagartos gigantes voladores con aliento elemental y una presencia aterradora. Los dragones son criaturas increíblemente inteligentes y poderosas, pero 5e tiende a representarlos como bestias salvajes más que como los seres míticos que deberían ser.
Solución:
- Devuélvanles la capacidad de lanzar hechizos, como en ediciones anteriores, mostrando su inteligencia y conexión con la magia.
- Mejora sus estadísticas y habilidades para reflejar la amenaza que representan.
- Introducir mecánicas narrativas o de combate que reflejen su astucia y experiencia, como transformarse en humanos o manipular a los jugadores antes de un enfrentamiento directo.
3. Liches
Los liches son otro monstruo clásico que necesita ajustes. En 5e, no se diferencian mucho de un hechicero de alto nivel.

Liches como Vecna, Acererak, y Ssaz Tam no reflejan el verdadero poder que deberían tener.
En las historias de D&D, los liches son casi imposibles de matar debido a su filacteria, que les permite crear un nuevo cuerpo tras la muerte. Esto les da infinito tiempo para conspirar y planear, pero las reglas actuales no aprovechan ese concepto.
Solución:
- Proporcionar más directrices para que los liches tengan defensas y minions que reflejen su inteligencia.
- Introducir habilidades únicas que los diferencien de otros lanzadores de conjuros.
- Incluir detalles en las reglas para hacer sus filacterias más relevantes y difíciles de destruir.
4. Beholder
Los Beholders son algunos de los monstruos más reconocibles de D&D.

Son hipercapaces e inteligentes, pero su capacidad de alterar la realidad mientras duermen está subutilizada. Actualmente, solo se menciona como un detalle narrativo menor.
Solución:
- Incorporar la alteración de la realidad en sus habilidades de combate, como acciones legendarias o de guarida.
- Usar una tabla de efectos aleatorios que refleje su capacidad de moldear la realidad por emociones fuertes como el miedo o la ira.
- Hacer que los Beholders sean menos predecibles en combate, añadiendo un toque de caos que refleje su verdadera naturaleza.
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5. Banshee
Las Banshees pueden ser un encuentro divertido o completamente injusto.

Su habilidad Wail es una de las más temidas por los jugadores, ya que puede reducir los puntos de golpe de un personaje a cero con una sola tirada fallida.
En el peor de los casos, puede provocar un TPK (Total Party Kill) contra un grupo desprevenido, todo por un monstruo de CR 4.
Solución:
- Ajustar la habilidad Wail para que cause daño parcial o aplique efectos como parálisis o aturdimiento en lugar de reducir instantáneamente los puntos de golpe a cero.
- Compensar estos cambios con mejoras en otras áreas, como puntos de golpe o clase de armadura.
6. Devora Intelectos
Este monstruo es otro ejemplo de “salva o sufre” y su habilidad Consume Mind es devastadora, especialmente porque muchos personajes tienen Inteligencia como su estadística más baja.

Una tirada fallida puede incapacitar a un jugador y requiere una solución casi imposible sin ayuda del DM.
Solución:
- Hacer que Consume Mind reduzca la Inteligencia del objetivo gradualmente (por ejemplo, en 1d4), en lugar de eliminarla instantáneamente.
- Ampliar el tiempo límite para derrotar al Devora Intelectos si posee el cuerpo de un jugador.
7. Desollador de Mentes
Los Mind Flayers son monstruos psiónicos icónicos, pero en D&D 5e, las habilidades psiónicas se han reducido a variantes de spellcasting.

Esto les resta singularidad y debilita su impacto. Psiónica debería sentirse diferente de la magia estándar, pero en 5e es fácil contrarrestarla con habilidades como Counterspell.
Solución:
- Reintroducir las reglas de Psiónica como un sistema único, separado de la magia tradicional.
- Darles habilidades de combate psíquico que no puedan ser contrarrestadas con hechizos estándar.
- Hacer que los Desuellamentes sean enemigos más tácticos, aprovechando su astucia y sus habilidades únicas para manipular la mente.
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Conclusión
El nuevo Monster Manual promete ser el más versátil y expansivo de la serie, con variantes de monstruos nunca antes vistas y rediseños de los bloques de estadísticas.
Con suerte, las mejoras mencionadas harán justicia a estos monstruos clásicos y los convertirán en encuentros más emocionantes y desafiantes.
¿Qué monstruo te gustaría que recibiera una mejora en el próximo Monster Manual?