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Estudio de Worms y Overcooked afronta Despidos y una Severa Reestructuración

Team17, conocida por juegos como Worms, Blasphemous y Overcooked, enfrenta despidos y reestructuraciones en medio de una tendencia general en la industria de los videojuegos.

La empresa británica anunció recientemente un plan de reestructuración que incluye la salida de su CEO, Michael Pattison, tras casi dos años en el cargo.

La reestructuración se comunicó a los empleados de Team17 en una reunión de la empresa, y se espera que el proceso de consulta se prolongue hasta noviembre.

La mayoría del equipo de Control de Calidad (QA) de la empresa se verá afectado, con aproximadamente 50 analistas junior de QA en riesgo de perder sus empleos mientras Team17 busca subcontratar esta función.

Aún no está claro qué otros departamentos de la empresa se verán afectados ni cuántos empleados se verán afectados en total.

Este movimiento se produce después de que Team17 despidiera previamente a desarrolladores de sus equipos de arte y diseño a principios de año como parte de un plan de “realineación”, con la promesa en ese momento de que no habría más despidos.

Team17 también había enfrentado críticas por malas condiciones laborales, incluyendo bajos salarios, largas horas de trabajo y preocupaciones de gestión entre su personal.

Estas críticas se intensificaron después de que la empresa anunciara planes controvertidos relacionados con los NFT (tokens no fungibles), lo que generó una reacción negativa.

El proyecto de NFT fue cancelado poco después de su anuncio, con la promesa de abordar los problemas planteados, especialmente los bajos salarios del personal de Control de Calidad.

Este episodio se suma a una serie de desafíos y despidos en la industria de los videojuegos en 2023. Otros incidentes notables incluyen la cancelación del juego “Hyenas” de Creative Assembly por parte de Sega, lo que resultó en despidos esperados en el estudio del Reino Unido.

Además, Epic Games anunció despidos que afectaron a más de 800 empleados, incluyendo desarrolladores del estudio detrás de Fall Guys, Mediatonic.

Estos acontecimientos contribuyen a un año difícil para la industria, marcado por el cierre de estudios, despidos y reestructuraciones en varias empresas, como Volition, Mimimi, BioWare, CD Projekt Red, Relic, Scavengers Studio y EA.

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