Los jugadores de Helldivers 2 se han sentido un poco acalorados últimamente. Tras la actualización 01.000.200 los buzos han informado que las muertes por quemaduras han aumentado drásticamente.
El parche incluyó una mejora en la velocidad de disparo y los jugadores de Helldivers 2 se están convirtiendo en cenizas antes de que puedan reaccionar.
La reciente actualización trajo muchos cambios nuevos a la mesa. Se reequilibraron las armas, se modificó el comportamiento del enemigo y se abordaron correcciones. En la lista de cambios de armas estaba esta línea en particular: El daño de fuego por tick aumentó en un 50% (de todas las fuentes).
Para aquellos que querían que el lanzallamas hiciera más con los Chargers (¡como yo!) la mejora del fuego en Helldivers 2 parece una buena noticia.
Pero cuando se trata de daños, la puerta se abre en ambos sentidos.
La mejora del daño por fuego está convirtiendo a los jugadores de Helldivers 2 en tostadas quemadas
Los jugadores de Helldivers 2 en canales de redes sociales como Reddit dicen que el aficionado al fuego hace que sea casi imposible salvarse en el momento en que su capa democrática siente las brasas de la injusticia.
Enemigos como Scorcher Hulk se han vuelto aún más aterradores con buzos estallando en llamas como si sus trajes estuvieran rociados con (abre Google) trifluoruro de cloro. Sí, ciencia.
Si estuviera solo, el aumento del daño por incendio después del parche reciente sería bastante severo. Pero cuando se combina con el parche de reequilibrio, las cosas se ponen aún más difíciles.
El mes pasado, el infame parche de reequilibrio de armas también aumentó el daño por segundo (DPS) del lanzallamas en un 50%. Todavía no me ha golpeado ningún compañero Helldiver con un lanzallamas, pero imagino que ahora probablemente parezca que Thanos me rompió durante un tifón.
Sin embargo, tengo algo de experiencia con el daño por incendio actualizado. A principios de esta semana, luché contra los Autómatas. En las imágenes a continuación, puedes ver el cuerpo en llamas de un robot destruido pasar volando junto a mi buzo. El fuego se extendió hacia mí y solo le tomó un segundo (lo comprobé) a mi buzo caer muerto por quemaduras.
Normalmente, puedes apagar las llamas lanzándote al suelo. Puede que me esté volviendo más lento con la vejez, pero un segundo simplemente no es tiempo suficiente para reaccionar. Usar un Stim tampoco puede ayudar, ya que la animación tarda más de un segundo en completarse.
También se especula que el desarrollador Arrowhead Games puede haber aumentado el daño debido a la mala interpretación de los datos. Hay videos de daños por fuego que solo afectan a los enemigos cuando eres el anfitrión de una partida.
Las imágenes han llevado a algunos a reflexionar que Arrowhead puede creer que el daño por fuego no estaba haciendo lo suficiente y lo mejoró en respuesta, pero el problema puede estar relacionado con un error.
De todos modos, la mejora del fuego en Helldivers 2 ciertamente hace que el daño parezca exagerado. Quizás se vuelva a modificar en un futuro próximo. ¿O tal vez con el tiempo consigamos armaduras con extrema resistencia al fuego? Oye, después de todo, sucedió con el daño del arco.