Satya Nadella, CEO de Microsoft, habló en el marco del informe de la compañía sobre el primer trimestre del actual año fiscal; comentando los logros del juego de rol espacial Starfield de Bethesda Game Studios.
Recordamos que el juego de rol, disponible para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X y S y Game Pass (PC y Xbox), atrajo a más de 10 millones de personas en dos semanas de lanzamiento. Este indicador fue presentado al proyecto el 20 de septiembre.
Según Nadella, la audiencia de Starfield ha crecido desde entonces en otro millón hasta alcanzar los 11 millones de usuarios. Al mismo tiempo, los jugadores pasan casi la mitad de su tiempo de juego en la PC.
Nadella también mencionó que el día del lanzamiento de Starfield se produjo el mayor aumento diario de suscriptores de Game Pass en la historia del servicio. El directivo no precisó exactamente cuántos suscriptores hay.
Entre otras cosas, es probable que Starfield haya contribuido a que la división de juegos de Microsoft alcanzara ventas récord (3.900 millones de dólares) en el trimestre, excluyendo las cifras de la temporada navideña.
Anteriormente se reveló que la disponibilidad en la biblioteca de Game Pass no impidió que Starfield se convirtiera en el juego más vendido (en términos monetarios) en los EE. UU. en septiembre en PC y consolas Xbox.
Starfield se lanzó el 6 de septiembre, pero estuvo disponible para los compradores de la Edición mejorada una semana antes. La reseña del juego en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic no supera el 86% (versión para PC).