Marvel Rivals Balancea sus Héroes de cara a la Primera Temporada y estos Todos los Cambios

NetEase ha lanzado un extenso parche de balance para Marvel Rivals antes del inicio de la esperada Temporada 1.

Este parche introduce una combinación de nerfs, buffs y ajustes en habilidades para una variedad de personajes, lo que promete refrescar la experiencia de juego justo a tiempo para la llegada de los Cuatro Fantásticos.

Resumen General de los Cambios

1. Mejoras a los Duelistas

Varias mejoras llegan a personajes como Storm, Moon Knight y Winter Soldier, mientras que otros, como Black Panther y Hela, han recibido ligeros nerfs para equilibrar sus fortalezas.

2. Vanguardias Reforzadas

Thor y Captain America reciben mejoras en salud y habilidades, mientras que Hulk y Doctor Strange ven pequeños ajustes para controlar su impacto.

3. Estrategas Afinados

Cambios significativos en las habilidades de Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, y Mantis, con el objetivo de ajustar su utilidad en combate.

4. Habilidades de Equipo Actualizadas

Las combinaciones de personajes como Hawkeye y Black Widow, así como las interacciones entre Thor, Storm, y Captain America, han sido optimizadas para equilibrar las bonificaciones.

Cambios Destacados

Duelistas

  • Black Panther
    • Salud adicional de Spirit Rend al refrescar marcas de Vibranium reducida de 40 a 30.
    • Límite máximo de salud adicional reducido de 120 a 75.
  • Black Widow
    • Alcance del efecto inicial de Edge Dancer incrementado de 3m a 5m.
    • Tiempo de recuperación de energía de Fleet Foot reducido de 12s a 4s.
    • Tiempo requerido para alcanzar el poder máximo de Electro-Plasma Explosion reducido de 1s a 0.6s.
  • Hawkeye
    • Ángulo de dispersión entre flechas de Blast Arrows ligeramente reducido.
    • Distancia de activación de Archer’s Focus reducida de 60m a 40m.
    • Daño adicional máximo de la habilidad pasiva reducido de 80 a 70.
  • Hela
    • Salud base reducida de 275 a 250.
  • Magik
    • Daño de Umbral Incursion en forma de Darkchild incrementado de 115 a 135.
  • Moon Knight
    • Talones generados por Hand of Khonshu (habilidad definitiva) aumentados de 10 a 14.
    • Radio de explosión de cada talón incrementado de 4m a 5m.
  • Namor
    • Ajustado el manejo de Monstro Spawn y Frozen Spawn para mejorar la precisión al lanzarlos.
  • Psylocke
    • Dance of the Butterfly (habilidad definitiva) ahora verifica barreras (como Metal Bulwark de Magneto o Indestructible Guard de Hulk).
  • The Punisher
    • Dispersión de Deliverance y Adjudication ligeramente reducida.
  • Scarlet Witch
    • Daño fijo de Chaos Control incrementado de 50/s a 60/s.
    • Daño porcentual por segundo reducido de 5% a 3%.
    • Daño de proyectiles de Chthonian Burst aumentado de 30 a 35.
  • Storm
    • Velocidad de proyectiles de Wind Blade incrementada de 100m/s a 150m/s.
    • Daño de Bolt Rush incrementado de 70 a 80.
    • Salud extra de Omega Hurricane incrementada de 350 a 450.
    • Salud extra de Omega Hurricane ahora disminuye gradualmente a 100/s en lugar de desaparecer inmediatamente.
  • Squirrel Girl
    • Nuevo efecto para Unbeatable Squirrel Tsunami: las ardillas ahora se dirigen al enemigo más cercano tras rebotar.
    • Salud de las ardillas reducida de 600 a 300.
  • Winter Soldier
    • Salud extra de Bionic Hook y Tainted Voltage incrementada de 30 a 40.
    • Daño de proyectiles de Roterstern incrementado de 70 a 75.
    • Daño en área de Roterstern reducido de 70 a 65, y el decaimiento de daño disminuye al 60% a 40m (antes 65%).
    • Salud base aumentada de 250 a 275.
  • Wolverine
    • Salud base incrementada de 300 a 350.
    • Reducción de daño de Undying Animal disminuida de 50% a 40%.

Vanguardias

  • Captain America
    • Retraso en restauración del escudo tras usar Living Legend reducido de 3s a 2s.
    • Enfriamiento de Liberty Rush reducido de 12s a 10s.
    • Salud base incrementada de 650 a 675.
    • Costo de energía de Freedom Charge reducido de 3400 a 3100.
    • Salud adicional por segundo tras usar Freedom Charge reducida de 110 a 100.
  • Doctor Strange
    • Maelstrom of Madness y Gamma Maelstrom ahora tienen reducción de daño: comienza a 5m y cae al 70% a 8m.
    • Tasa de recuperación del escudo de Shield of the Seraphim disminuida de 80/s a 70/s.
  • Thor
    • Salud base incrementada de 500 a 525.
    • Inmunidad a efectos de control durante God of Thunder.
  • Hulk
    • Valor del escudo de Indestructible Guard reducido de 250 a 200.
  • Venom
    • Proporción de salud extra ganada por cada punto de salud perdida en Symbiotic Resilience aumentada de 1 a 1.2.
    • Daño base de Feast of the Abyss incrementado de 40 a 50.

Estrategas

  • Cloak & Dagger
    • Enfriamiento de Dagger Storm reducido de 15s a 12s.
    • Número de dashes en Eternal Bond (habilidad definitiva) aumentado de 3 a 4.
  • Jeff the Land Shark
    • Alcance de It’s Jeff! ajustado a un cilindro de 10m de radio y 5m de altura.
    • Curación de Joyful Splash incrementada de 140/s a 150/s.
  • Luna Snow
    • Intervalo para cambiar entre curación y daño en Fate of Both Worlds incrementado de 0.1s a 0.5s.
  • Mantis
    • Velocidad de movimiento de Nature’s Favor reducida de 2.5m/s a 1.5m/s.
  • Rocket Raccoon
    • Curación de Repair Mode incrementada de 60/s a 70/s.

Habilidades de Equipo

  • Hawkeye – Black Widow
    • Bonificación de temporada reducida de 20% a 15%.
  • Hela – Thor – Loki
    • Bonificación de temporada reducida de 20% a 15%.
  • Luna Snow – Namor
    • Daño de Frozen Spawn incrementado de 25 a 27.
    • Efecto de ralentización de Frozen Spawn incrementado de 25% a 30%.
    • Daño en estado berserk de Frozen Spawn aumentado de 16 a 18.
  • Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier
    • Enfriamiento de Ammo Invention reducido de 45s a 40s.
  • Scarlet Witch – Magneto
    • Daño de proyectiles de Metallic Fusion incrementado de 55 a 60.
    • Daño del campo de hechizo de Metallic Fusion aumentado de 30 a 35.
  • Thor – Storm – Captain America
    • Enfriamiento de Charged Gale reducido de 20s a 15s.
    • Daño de Charged Gale incrementado de 50 a 55.

Esta lista incluye todos los cambios realizados en cada héroe, habilidad y categoría.

Conclusión

Este parche busca equilibrar los puntos débiles de personajes como Storm y Winter Soldier, mientras ajusta los personajes más dominantes, como Black Panther y Hela.

Con la Temporada 1 de Marvel Rivals en el horizonte, este balance promete generar nuevas estrategias y desafíos para los jugadores, marcando el inicio de una temporada emocionante llena de sorpresas.

Vistas: 0