Moon Studios, el estudio detrás de la exitosa serie Ori, ha anunciado que ahora es un desarrollador completamente independiente.
El estudio, que es muy reconocido por los fanáticos de Xbox por sus juegos de acción y plataformas, reveló que, después de “meses de negociaciones” con Take-Two Interactive, ha tomado la decisión de seguir su propio camino en el mundo del desarrollo de videojuegos.
La noticia fue anunciada durante el último Wicked Inside Showcase, donde los directores del estudio, Thomas Mahler y Gennadiy Korol, explicaron que las negociaciones con el editor del juego No Rest for the Wicked habían sido la causa de los retrasos en las actualizaciones del título en acceso anticipado.
Debido a que estos procesos legales estaban en curso, el estudio no pudo compartir detalles sobre lo que sucedía tras bambalinas.
“Hoy estamos emocionados de anunciar que todo ha terminado y que Moon Studios ahora es completamente independiente”, comentó Thomas Mahler: “Creemos que esto les dará aún más confianza en nuestra visión, porque ahora somos libres de desarrollar No Rest for the Wicked exactamente como queremos, sin necesidad de guardar silencio otra vez.”
La Transición del Editor
El juego No Rest for the Wicked fue originalmente publicado por Private Division, una subsidiaria de Take-Two Interactive centrada en proyectos de estudios independientes.
Aunque en noviembre de 2024, Take-Two comenzó el proceso de vender esta subsidiaria, junto con todos los juegos que había publicado. A pesar de la venta, No Rest for the Wicked fue considerado demasiado grande como para ser vendido, por lo que Take-Two decidió continuar con la publicación del título.
Ahora, con la independencia de Moon Studios, el estudio se ha desvinculado completamente del editor, dejando atrás a la gigante de los videojuegos GTA.
Este movimiento marca un paso importante para Moon Studios, que podrá ahora seguir desarrollando sus proyectos de manera más libre y sin las restricciones impuestas por los acuerdos previos con Take-Two.
Los fanáticos esperan con entusiasmo lo que el estudio podrá lograr sin ataduras editoriales. La actualización The Breach de No Rest For the Wicked llegará el 30 de abril como su mayor inyección de contenido hasta la fecha.
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