Amazon retrasa el nuevo Tomb Raider: Tomb Raider: Cataclysm ya no llegará en 2027

Los fans de Lara Croft tendrán que armarse de paciencia. Amazon Games ha confirmado que Tomb Raider: Cataclysm, la próxima gran entrega de la saga, retrasa oficialmente su lanzamiento hasta 2028, aplazando un año los planes iniciales para una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos.

Aunque la compañía no ha explicado los motivos del retraso, el nuevo calendario deja claro que Amazon quiere espaciar el regreso de Lara Croft y dar más margen al desarrollo de sus próximos proyectos.

Un cambio de planes para la nueva era de Tomb Raider

La información fue confirmada por Geoffrey Gattis, responsable de Amazon Games, durante una entrevista en la que repasó el futuro de la franquicia.

Según explicó, el calendario queda reorganizado de la siguiente manera:

  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027.
  • Tomb Raider: Cataclysm pasará a estrenarse en algún momento de 2028.

Con este movimiento, Amazon distribuirá dos grandes lanzamientos de la saga en años consecutivos, evitando que ambos títulos compitan entre sí.

¿De qué tratará Tomb Raider: Cataclysm?

La nueva aventura llevará a Lara Croft hasta el norte de la India, donde una misteriosa catástrofe ha dejado al descubierto antiguas ruinas ocultas durante siglos.

La arqueóloga deberá descubrir el origen de una poderosa energía ancestral mientras se enfrenta a nuevos enemigos, criaturas y desafíos inspirados en la mitología de la región.

Aunque todavía se conocen pocos detalles sobre la historia, Amazon ha confirmado que se tratará de una nueva entrega principal dentro de la saga.

Unreal Engine 5 y nueva generación

Uno de los grandes atractivos del proyecto será su apartado técnico.

El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, lo que permitirá ofrecer:

  • Escenarios mucho más detallados.
  • Iluminación y efectos avanzados.
  • Destrucción más realista.
  • Entornos de gran escala.
  • Animaciones de nueva generación.

El título llegará a:

  • PlayStation 5.
  • Xbox Series X|S.
  • PC.

Todo apunta a que será uno de los proyectos técnicamente más ambiciosos de la franquicia.

¿Por qué se ha retrasado?

Amazon no ha ofrecido una explicación oficial.

Sin embargo, el retraso encaja con una tendencia cada vez más habitual en la industria.

En los últimos años, grandes producciones como GTA VI, Fable, The Witcher 4 o Perfect Dark también han ampliado sus ciclos de desarrollo para priorizar la calidad sobre los plazos inicialmente previstos.

Desarrollar un videojuego AAA moderno requiere equipos de cientos de personas y varios años de producción, especialmente cuando se utilizan motores gráficos de última generación como Unreal Engine 5.

Una franquicia con grandes expectativas

Tras el reinicio protagonizado por la trilogía iniciada en 2013, la saga Tomb Raider busca abrir una nueva etapa bajo el paraguas de Amazon Games.

La compañía pretende convertir a Lara Croft en una de sus grandes licencias, con una estrategia que no solo incluye videojuegos, sino también otros proyectos relacionados con el universo de la arqueóloga más famosa del mundo.

El retraso de Cataclysm podría ser una señal de que Amazon prefiere asegurar un lanzamiento sólido antes que repetir los problemas que han afectado a otros títulos de gran presupuesto.


Conclusión

Aunque la noticia supondrá una decepción para muchos seguidores, el retraso de Tomb Raider: Cataclysm no tiene por qué ser una mala señal. En una industria donde cada vez resulta más difícil cumplir los calendarios previstos, dedicar más tiempo al desarrollo suele traducirse en juegos más pulidos y ambiciosos.

Si Amazon aprovecha este año extra para perfeccionar la experiencia, 2028 podría marcar el regreso de Lara Croft con una de las aventuras más espectaculares de toda la saga.

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