Ex diseñador de Escape from Tarkov prepara Rush is Real, un shooter que quiere cambiar las reglas del género

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Jean Tyulegenov, antiguo diseñador de Escape from Tarkov, se ha incorporado como director creativo de Rush is Real, el nuevo proyecto de Nomion Games con el que pretende experimentar con nuevas formas de motivar al jugador.

Tyulegenov trabajó durante casi nueve años en Battlestate Games, participando en el desarrollo de Escape from Tarkov. Su salida estuvo motivada, según sus propias declaraciones, por el deseo de afrontar nuevos desafíos en lugar de continuar trabajando sobre un juego cuya estructura principal ya estaba definida.

Una idea nacida durante el desarrollo de Tarkov

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La concepción de Rush is Real surgió precisamente durante su etapa en Escape from Tarkov. La idea no pudo materializarse dentro de aquel proyecto, por lo que el diseñador decidió convertirla en un juego independiente.

Tyulegenov considera que muchos estudios parten de mecánicas ya conocidas y posteriormente intentan mejorarlas con cambios en la interfaz, ajustes de ritmo o eliminación de elementos repetitivos.

Con Rush is Real, el objetivo es diferente: construir el juego alrededor de una mecánica completamente nueva y combinarla posteriormente con elementos familiares para los jugadores, como los tiroteos y los sistemas de progresión.

Un intento de cambiar la motivación del jugador

El principal reto del proyecto será, por tanto, replantear uno de los pilares fundamentales del diseño de videojuegos: qué impulsa al jugador a continuar jugando.

En lugar de limitarse a perfeccionar fórmulas existentes, el equipo quiere desarrollar un sistema de motivación propio que se convierta en el núcleo de la experiencia.

La propuesta todavía se encuentra en una fase temprana y los desarrolladores no han mostrado imágenes de gameplay ni han anunciado una fecha de lanzamiento o ventana aproximada.

Un proyecto que parte de una ambición diferente

Por ahora existen más preguntas que respuestas alrededor de Rush is Real, pero la experiencia de Tyulegenov en uno de los shooters más conocidos de los últimos años y su intención de experimentar con nuevas mecánicas hacen que el proyecto resulte especialmente interesante.

Habrá que esperar a los primeros vídeos y demostraciones de jugabilidad para comprobar si Nomion Games consigue convertir esta idea en una experiencia capaz de ofrecer algo realmente diferente dentro del competitivo género de los shooters.

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