Marvel Rivals – Actualización Balance 20250221 (Temporada 1.5)

Aquí tienes un resumen organizado de los principales ajustes de balance en Marvel Rivals para la versión 20250221, Temporada 1.5:

VANGUARD

  • Captain America
    • Más supervivencia.
    • Saw (sierra) más rápida (60m/s → 80m/s; ricochets 100m/s → 150m/s).
    • Ultimate cuesta menos energía (3100 → 2800).
    • Puede protegerse con escudo durante salto.
    • Separación de ataques cuerpo a cuerpo y Sentinel Strike.
  • Doctor Strange
    • Salud base reducida (650 → 600).
  • Groot
    • Alcance de Thornlash Wall aumentado (15m → 18m).
  • Magneto
    • Daño de Iron Volley aumentado (35 → 40).
    • Consumo de energía de Metallic Curtain aumentado (50/s → 65/s), duración reducida (2s → 1.5s).
  • Thor
    • Se elimina cooldown compartido tras Awakening Rune.
  • Venom
    • Knockback de Frenzied Arrival cambiado a ángulo de 75° hacia adentro.
    • Ultimate cuesta menos energía (2800 → 2500).

DUELIST

  • Black Widow
    • Capacidad del rifle aumentada (8 → 15 balas).
    • Ultimate ralentiza más (80% → 55%) y aplica Vulnerabilidad 15% por 4s.
  • Hawkeye
    • Salud base aumentada (250 → 275).
    • Daño de Blast Arrow reducido (20 → 15); daño del campo aumentado (25 → 32).
    • Cooldown Crescent Slash reducido (15s → 12s).
    • Más velocidad de tiro y daño en Ultimate.
  • Hela
    • Mayor daño a distancia media-larga (falloff en Nightsword Thorn de 70% → 80%).
  • Iron Fist
    • Daño de golpes reducido, pero con daño extra por % salud máxima.
    • Más vida máxima adicional en Harmony Recovery.
    • Más vida convertida en Dragon’s Defense.
    • Salud base aumentada (250 → 300).
  • Iron Man
    • Daño de Unibeam aumentado (120/s → 140/s).
    • Daño de Unibeam con Armor Overdrive aumentado (180/s → 190/s).
  • Magik
    • Daño de Demon’s Rage reducido (80/s → 72/s).
    • Ultimate cuesta menos energía (3700 → 3400).
  • Mister Fantastic
    • Área de Ultimate más grande, con knockback.
    • Daño de Ultimate aumentado (50 → 70), energía subida (2800 → 3400), daño decae con distancia.
  • Moon Knight
    • Talons caen más lento.
    • Daño corregido y aumentado (75 → 150 por golpe).
  • Scarlet Witch
    • Gana 100 de vida extra al activar Ultimate, que decae tras acabar.
  • Spider-Man
    • Cooldown de Web-Cluster reducido (3s → 2.5s).
  • Star-Lord
    • Energía máxima de Rocket Propulsion aumentada (1200 → 1800).
  • Storm
    • Menor daño a distancia larga.
    • Menos daño propio con Thunder, pero más daño para aliados.
    • Menos daño con Enhanced Thunder.

STRATEGIST

  • Adam Warlock
    • Daño aumentado y curación mejorada en Soul Bond.
  • Cloak & Dagger
    • Ultimate más caro, más curación, pero duración y pausa reducidas.
    • Vulnerabilidad de Terror Cape aumentada (20% → 28%).
  • Invisible Woman
    • Ultimate cuesta más energía (4000 → 4300).
  • Loki
    • Ultimate cuesta más energía (3400 → 4000).
    • Más cargas en Mystical Missile (10 → 12).
  • Luna Snow
    • Ultimate cuesta más energía (4000 → 4500).

TEAM-UP ABILITIES

  • Atlas Bond (Luna Snow)
    • Más curación y ralentización.
  • Dimensional Shortcut (Black Panther y Psylocke)
    • Menor rewind time y mejor conversión de salud a armadura azul.
  • Gamma Charge (Hulk)
    • Menor daño de Unibeam.
    • Menos vida extra por Team-Up.
  • Lunar Force (Moon Knight)
    • Curación continua de 25 de vida por segundo en área.
  • Symbiote Bond (Peni Parker y Spider-Man)
    • Duración de invencibilidad en lugar de reducción de daño.
    • Spider-Man invencible 1s; Peni Parker invencible 2s.
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