Marvel Rivals – Actualización Balance 20250314 (Temporada 1.5 – mitad de temporada)

Aquí tienes el resumen de los cambios principales del balance update Marvel Rivals versión 20250314, Season 1.5 mid-season (mitad de marzo):

DUELIST

Human Torch

  • Mejora en daño y Ultimate para potenciar su capacidad de eliminación individual:
    • Velocidad del proyectil Fire Cluster aumentada de 120m/s a 150m/s.
    • Número de proyectiles aumentado de 12 a 14.
    • Ultimate Supernova:

    • Costo de energía incrementado (3400 → 4000).

    • Daño de la onda de activación aumentado (70 → 80).
    • Daño por segundo del Tornado de Fuego incrementado (100 → 120).

Iron Man

  • Ajustes para equilibrar su daño a media distancia:

    • Repulsor Blast:

    • Daño directo en etapas 1 y 2 reducido (55 → 40).

    • Daño en área (spell field) aumentado (35 → 50).
    • Daño directo en etapa 3 reducido (65 → 50).
    • Daño en área aumentado (40 → 60).
    • Repulsor Blast en Armor Overdrive:

    • Daño directo reducido (55 → 50).

    • Daño en área aumentado (55 → 65).

STRATEGIST

Cloak & Dagger

  • Mejoras en curación para mayor versatilidad en equipos:

    • Curación directa al golpear con Lightforce Dagger aumentada (10 → 16).
    • Curación por área generada por el golpe reducida (18 → 16).

Contexto general

  • Se ajustaron solo unos pocos héroes para mantener la diversidad de estrategias, que van desde composiciones rápidas con Vanguards y Duelists móviles, hasta setups con voladores como Storm y Human Torch, o configuraciones clásicas como 3-1-2.
  • Se preparan para la próxima Temporada 2 con nuevos héroes y Team-Up Abilities.
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