Aquí tienes el resumen de los cambios principales del balance update Marvel Rivals versión 20250314, Season 1.5 mid-season (mitad de marzo):
DUELIST
Human Torch
- Mejora en daño y Ultimate para potenciar su capacidad de eliminación individual:
- Velocidad del proyectil Fire Cluster aumentada de 120m/s a 150m/s.
- Número de proyectiles aumentado de 12 a 14.
- Ultimate Supernova:
Costo de energía incrementado (3400 → 4000).
- Daño de la onda de activación aumentado (70 → 80).
- Daño por segundo del Tornado de Fuego incrementado (100 → 120).
Iron Man
Ajustes para equilibrar su daño a media distancia:
- Repulsor Blast:
Daño directo en etapas 1 y 2 reducido (55 → 40).
- Daño en área (spell field) aumentado (35 → 50).
- Daño directo en etapa 3 reducido (65 → 50).
- Daño en área aumentado (40 → 60).
Repulsor Blast en Armor Overdrive:
Daño directo reducido (55 → 50).
- Daño en área aumentado (55 → 65).
STRATEGIST
Cloak & Dagger
Mejoras en curación para mayor versatilidad en equipos:
- Curación directa al golpear con Lightforce Dagger aumentada (10 → 16).
- Curación por área generada por el golpe reducida (18 → 16).
Contexto general
- Se ajustaron solo unos pocos héroes para mantener la diversidad de estrategias, que van desde composiciones rápidas con Vanguards y Duelists móviles, hasta setups con voladores como Storm y Human Torch, o configuraciones clásicas como 3-1-2.
- Se preparan para la próxima Temporada 2 con nuevos héroes y Team-Up Abilities.
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