ZERO Sievert acaba de recibir una nueva actualización que introduce una buena cantidad de contenido, ajustes de jugabilidad y mejoras destinadas a hacer más cómoda la supervivencia en la Zona.
El parche, también incorpora cinco nuevos idiomas, una nueva munición de alto nivel, cambios en las dificultades, mejoras para las incursiones y una importante revisión de diferentes sistemas.
Además, para celebrar el lanzamiento, el juego cuenta durante las próximas dos semanas con un 40 % de descuento, convirtiéndose en uno de los mejores momentos para adentrarse en su particular mezcla de supervivencia, extracción y acción con estética pixel art.
Una nueva munición para los cazadores veteranos
Una de las principales novedades es la llegada de la munición 5.56x45mm M856A1, diseñada para ocupar un espacio intermedio entre las municiones M855 y M955. La nueva munición no se limita a aparecer como un objeto aislado.
M856A1 queda integrada en toda la economía de munición de ZERO Sievert, incluyendo el botín, los equipamientos de los NPC, los comerciantes, la fabricación y las recompensas de determinadas misiones.
También se han añadido cajas específicas de M856A1, facilitando su gestión y almacenamiento durante las incursiones.
Cinco nuevos idiomas para ZERO Sievert
La actualización amplía considerablemente la accesibilidad del juego con la incorporación de francés, italiano, polaco, ruso y turco. El sistema de localización también ha recibido mejoras internas para evitar que aparezcan textos incorrectos o traducciones ausentes durante las partidas.
Es un cambio especialmente interesante para un juego con una cantidad considerable de menús, objetos, misiones y sistemas que consultar constantemente.
Nueva dificultad Standard y comienzo de partida simplificado
El sistema de dificultad también ha sido renovado. La actualización incorpora una nueva dificultad llamada Standard, situada entre las opciones existentes, al mismo tiempo que la antigua dificultad Rookie pasa a llamarse Relaxed.
El menú de selección también ha sido rediseñado para explicar con mayor claridad las diferencias entre las distintas dificultades.
Además, comenzar una partida resulta ahora mucho más sencillo. El juego elimina la antigua casilla que podía generar confusión y ofrece directamente dos opciones:
- Start Prologue
- Start Main Game
De esta forma, los jugadores veteranos pueden saltarse el prólogo y comenzar directamente la aventura principal.
El inventario ahora es mucho más cómodo
Una de las mejoras de calidad de vida más prácticas llega a los contenedores.
Ahora existe un nuevo botón Collect que permite recoger de una sola vez todos los objetos almacenados en un contenedor, tanto si se encuentra en la mochila como en el alijo.
El objetivo es sencillo: reducir la gestión manual del inventario y evitar dejar accidentalmente una última pila de objetos dentro de un contenedor.
También se han corregido problemas relacionados con el peso del inventario al equipar mochilas mediante Quick Move y se ha mejorado la pantalla de modificación de armas para trabajar correctamente con accesorios de mayor tamaño.
Munición automática, granadas y minas
La actualización también introduce una opción que puede cambiar bastante el ritmo de los combates: el cambio automático de munición.
Cuando el cargador se queda sin un tipo de munición, el arma puede seleccionar automáticamente otro tipo compatible disponible en el inventario durante la siguiente recarga.
Los jugadores que prefieran tener control absoluto sobre sus recursos pueden mantener el cambio manual.
Los explosivos también reciben varios ajustes. Las granadas ahora pueden acumularse hasta cuatro unidades, mientras que las minas son más pequeñas, pesan menos, pueden asignarse a espacios rápidos y tienen tiempos de despliegue y activación reducidos.
Además, los comerciantes dispondrán de más granadas y minas, haciendo que estos objetos sean más fáciles de incorporar a los equipamientos habituales.
Los Bolt Cutters dejan de ser tan difíciles de encontrar
Uno de los objetos que más problemas podía generar durante la progresión eran los Bolt Cutters.
Con la nueva actualización se ha aumentado su frecuencia de aparición en el mundo y, además, Mr. Junk ahora puede venderlos.
Esto debería reducir algunos de los bloqueos innecesarios que podían obligar a los jugadores a perder tiempo buscando este objeto concreto.
Phantom recibe nuevos ajustes
El misterioso Phantom también ha recibido una nueva revisión.
Su comportamiento durante los combates que se producen fuera de la pantalla ha sido mejorado, aumentando las posibilidades de encontrarlo con vida en lugar de descubrir que ya ha sido eliminado por otros enemigos.
Además, su alijo de recompensas ha sido actualizado, proporcionando un incentivo adicional para localizarlo durante las incursiones.
Mejoras en movimiento y combate
La actualización introduce varios cambios destinados a conseguir que el control resulte más consistente.
El comportamiento predeterminado del sprint pasa a ser Hold to Sprint, mientras que disparar ahora cancela el sprint en lugar de que el sprint interfiera con el disparo.
También se incorpora un icono de estado de sprint y nuevos indicadores para conocer rápidamente el desgaste de las armas y las armaduras.
Son pequeños cambios, pero deberían hacer que el estado del personaje y del equipamiento sea mucho más fácil de consultar durante una partida.
Un prólogo renovado para los nuevos jugadores
El prólogo ha recibido una revisión considerable.
Los desarrolladores han mejorado el tutorial, el ritmo, los diálogos y el proceso general de introducción, buscando que los nuevos jugadores comprendan los sistemas básicos de ZERO Sievert sin verse abrumados durante sus primeros pasos.
La actualización pretende que la entrada en la Zona sea más clara y natural, especialmente para quienes se acercan por primera vez a sus mecánicas de supervivencia y extracción.
Mejoras en la interfaz y el sonido
También se ha realizado una limpieza general de la interfaz.
El parche incluye mejoras en el HUD, el cursor, el soporte para gamepad, los menús, los indicadores de interacción y las pantallas de configuración.
Algunos menús, ahora pueden desplazarse cuando es necesario y se han añadido más explicaciones relacionadas con las dificultades y diferentes ajustes.
El personaje también ofrecerá ahora respuestas de audio relacionadas con su estado, incluyendo situaciones como heridas, sangrado o hambre.
Esto permite identificar determinadas condiciones sin tener que abrir constantemente la interfaz para comprobar el estado del personaje.
Importantes correcciones técnicas
El parche llega acompañado de una extensa lista de correcciones.
Entre ellas se encuentra una actualización del runtime destinada a solucionar varios problemas relacionados con determinados controladores de NVIDIA. También se ha corregido el comportamiento de las localizaciones ausentes, que ahora deberían mostrar correctamente el inglés como idioma alternativo.
Los desarrolladores han solucionado además problemas relacionados con:
- Marcadores de misiones.
- Objetivos que aparecían fuera del mapa.
- Puertas y puntos de entrada.
- Iluminación del búnker.
- Inventario y cantidades de botín.
- Pilas de objetos que cambiaban incorrectamente.
- Cursor después de cambiar la resolución.
- HUD y elementos de interfaz.
- Pantalla de muerte.
- Interfaz de comerciantes.
- Asignación y visualización de teclas.
- IA y diferentes situaciones de juego.
Una actualización pensada para mejorar toda la experiencia
En conjunto, esta actualización no se limita a añadir contenido nuevo. ZERO Sievert recibe una revisión bastante amplia de sus sistemas, con cambios que afectan tanto a los jugadores veteranos como a quienes están entrando ahora en la Zona.
La nueva munición M856A1, la dificultad Standard, el cambio automático de munición, las mejoras de inventario, los ajustes de Phantom y la revisión del prólogo son algunas de las novedades más destacadas.
Y durante las próximas dos semanas existe además un motivo adicional para volver a la Zona: ZERO Sievert está disponible con un 40 % de descuento, el mayor descuento aplicado hasta ahora por el juego.
Para quienes ya tengan experiencia en sus incursiones, el parche ofrece nuevos motivos para regresar. Para los recién llegados, puede ser una buena oportunidad para descubrir uno de los extraction shooters más particulares del panorama independiente.




